AKRÓASIS
El diseño afirmativo, aquel más aceptado y enseñado por las instituciones, responde a un constructo cultural eurocentrista que ha cimentado en la lógica de la eficiencia, la estandarización y la productividad, reproduciendo un modelo de dualismo jerarquizado que privilegia la innovación técnica sobre la memoria, la razón sobre la intuición y lo industrial sobre lo artesanal. Se premia el conservacionismo a la vez que se condena la innovación.
Si diseñamos desde y para un mundo corrupto e injusto, nuestras aportaciones no harán más que reproducir esas mismas lógicas y seguir empujándonos hacia un futuro cada vez más incierto y desigual.
Akroasis es un juego de cartas que busca aportar una visión panorámica, crítica y reflexiva sobre el mundo que diseñan. Para ello, a partir de tres posibilidades de jugabilidad y rol, lxs participantes deberán compartir las mesas de debates planteadas por el juego.
Si diseñamos desde y para un mundo corrupto e injusto, nuestras aportaciones no harán más que reproducir esas mismas lógicas y seguir empujándonos hacia un futuro cada vez más incierto y desigual.
Akroasis es un juego de cartas que busca aportar una visión panorámica, crítica y reflexiva sobre el mundo que diseñan. Para ello, a partir de tres posibilidades de jugabilidad y rol, lxs participantes deberán compartir las mesas de debates planteadas por el juego.
dirección creativa conjunta con Ana Palacio.